ファンタジーの中に現実感があるFFです。
世界観がアメリカ風で自動車を運転し始めちゃう男子4人の固定パーティーのRPG。
FFらしさが薄く、さらに本編+α作品を網羅して完成するのが「ファイナルファンタジー15(FINAL FANTASY XV)」。
最初から全部まとめてくれたら、かなり評価が上がったと思う。
FINAL FANTASY15:ざくっとあらすじ
【ルシス王国とニフルハイム帝国の長く続いた戦争が停戦協定をもって終わろうとしている。
その平和の証として、ルシス王国王子ノクティスと帝国属州テネブラエの令嬢ルナフレーナの結婚式が執り行われる予定である。
ノクティスはグラディオラス、イグニス、プロンプトの3人の仲間と王都を発ち、水都オルティシエへ向かう。】
発売時期・対応機種
■2016年11月29日、スクウェア・エニックスよりPlay station4・Xbox One用に発売。
- 他・対応機種
- Microsoft Windows
- Google Stadia
FF15:ざくっとシステム
- マップ:オープンワールド
- 各地に拠点やダンジョン、キャンプ場、釣り場などが点在
- 徒歩、車、チョコボを使って移動。
- 時間
- 画面右上に時間が表示
- 夜になると”シガイ”と呼ばる強めの敵が出現
- 戦闘
- フィールド上にいる敵に発見されるか攻撃を仕掛けると戦闘開始
- 戦闘中、範囲外に出ると「逃走」となり戦闘が中断
- シフト(ノクティスのみ)
- MPを消費し、武器を投げた先に移動可能
- 敵をロックオンした状態でシフトを使えば高速近接攻撃「シフトブレイク」が可能
- 敵との距離に比例してシフトブレイクで与えるダメージが倍増する。
- MP回復方法
- 時間経過
- 「カバー」ポイントに留まる
- 壁や高台などの「マップシフト」ポイントにシフトする
- マップシフトポイントにぶら下がっている間はスタミナを消費
- パリィ(成功すると通常より高いダメージを与える)
- 敵の攻撃を回避した時、一定時間内に攻撃ボタンを押すことで発動
- 特殊演出が発生することもある
- 失敗するとダメージを受ける
- リンクアタック(ノクティスが片手剣、大剣、槍のいずれかを装備している時)
- 仲間が近くにいる状態でパリィやバックアタックを成功させると、仲間と連携して大ダメージを与える
- 仲間コマンド(仲間が一定距離内かつ戦闘可能状態の時)
- 「コマンドゲージ」を一定量消費することで仲間がサポート行動を行う
- 魔法
- 炎、氷、雷のエレメントと素材アイテムを組み合わせて魔法を精製
- 「マジックボトル」を獲得することで魔法のストック数を増やせる
- 1度使うとインターバルが必要
- 消耗品なので使用回数が限られる
- 仲間が巻き込まれると、その仲間はダメージや状態異常を受ける
- 召喚獣(カーバンクル、ラムウ、タイタン、リヴァイアサン、シヴァ)
- 戦闘中に一定条件を満たすと召喚可能、敵全体に大ダメージを与える
- FF14コラボクエストをクリアすると、ガルーダも召喚可能
- ファントムソード(ノクティスのみ)
- 計13種類存在
- 全てのファントムソードを集めなくてもストーリーは進行可能
- ウェイトモード
- 戦闘中、操作を止めると画面が停止
- ターゲット変更などの戦略的判断ができる
- ウェイトゲージが尽きるとアクティブモードに戻る
- 敵をロックオンし続けることでHP数値や弱点を知ることができる(少々時間がかかる)
- レガリア
- 移動用の車(オフロード、飛行仕様あり)
- オートドライブとマニュアルドライブの切り替えが可能
- 燃料を消費して走るため、ガソリンスタンドで補給する必要がある。
- チョコボ
- 特定のクエスト達成で乗れるようになる
- ギルを払ってレンタルする仕様
- レンタル期間中はフィールドのどこからでも呼び出し可能。
- クエスト
- ストーリー進行に関わるメインクエスト、その他サブクエスト多数
- 達成すると経験値やギルを取得
- ストック経験値
- 戦闘やクエストで得た経験値はストックされる
- 宿泊した時かチャプターの終了時に清算
- 有料の宿泊施設に泊まると経験値にボーナスが加算され、高額な宿泊施設ほど倍率が上がる
- 食事
- レストランで注文するか、キャンプ時にイグニスが作ってくれる
- パラメータアップ、ステータス異常無効化、経験値アップなどの効果が一定時間発動する。
FF15:個人的感想
ファンタジー感はほぼ皆無
発売当時からFFの世界で乗用車を運転するという違和感が大きく、さらにパーティが男子4人固定。
過去作に女子固定もありましたが、選びたいですよね。
中古で1000円程度で手に入れましたが、いざ始めてみると車どころかスマホを所持して世界観は完全にアメリカン。
そして会話には小学校や高校などのワードが出てきて、ファンタジー感がほぼ皆無でビックリです。
ふぁんたじーとは?
移動の不便さとお金がシビア
序盤からハードな知らせを受けたのに、散策を再開した途端に「あちぃ」「疲れた」など通常運転。
移動以前に彼らの言動に滅入ってきます。
走るのが遅く、スタミナが切れると走れない。
絶壁は登るのにフィールド上のちょっとした岩場は登れない。
車なら多少速いですが、目的地が遠いと地味に時間がかかります。
現在は初めてハンマーヘッドに到着した時点でレガリア(車)をオフロード仕様に改造できます。通常タイプのレガリアだと道路しか走りませんので、発売当時よりはマシなんだと思います。
さらにどこかのタイミングで飛行仕様にすることができますが、運転が難しい。
離陸はなんとかなるとしても、着陸がちょっと鬼畜すぎませんか。
墜落しかしなくて笑えてきました。
飛行仕様でないと行けないエリアがありますが、行かなくてもクリア自体は可能です。
ついファストトラベルを使っちゃうのですけど、毎回10ギル払わないといけない。
給油にも10ギル、高い倍率でレベルを上げたきゃお高いホテルに宿泊する必要がある。
チョコボに乗るにもギルが必要と、なんでもお金を吸い取られていく仕様。
戦闘でギルがもらえないので、クエストを受けるか何かを売るかしかありません。
サブクエ祭り
サブクエの多さに驚愕です。
しかしメインクエストに関連するものはなく、お使い感が激しいです。
行ったり来たりと無駄な時間もかかる上に達成したら依頼人の元まで報告に戻らないといけないのがストレスで、後半はもうただの作業ゲーでした。
それでも続けているうちに、経験値を貯め込んで2倍ホテルで一気にレベルを上げると爽快感があることに気付きました。
全て消化するのに時間がかかってメインストーリーが全く進みませんが、金欠にはなりませんでした。
レベルが上がっても実感がない
一気にレベルを上げてもそんなに強くなった気がしませんでした。
プロンプトとイグニスがすぐぶちのめされるんです。
続いてノクティスもぶちのめされて、挙句の果てにはゴリラまでピンチという始末です。
確かにすぐ倒せるようになった敵もいましが、敵の方が20以上もレベルが低いのにずいぶんと硬い敵がいる意味のわからなさです。
戦闘システム
戦闘は面白かったです。
私のようなアクション下手だとスタイリッシュな戦闘は難しいですが、ちょっとカッコイイ感じに動けると嬉しくなります。
ファントムソードを使えるようになると種類によって違ったアクションができてより楽しい。
アクションが得意な方ならより戦略的に楽しめるはず。
ヒスゴリ(グラディオラス)
突然ヒステリックにキレ始める筋肉なのでヒスゴリ。
ゴリラことグラディオラス。
巷ではヒスゴリという愛称で親しまれて(?)いるようです。
ゲーム本編のみの印象で割と不人気なキャラクター。
最初は生存率が高いので頼りにしていましたが、急にブチギレられて以来頼りになどしていません。
ノクティスの態度もよくはないかもしれませんが、ノクティスはただぶっきらぼうで不器用で反抗期がちょっと残ってるだけの心根の優しい青年なのに。
なんなんですかゴリラは。
ホラー感とビックリ要素
仲間と分断され、薄暗いタワーをノクトがぼっちで攻略しないといけなくなった終盤。
雰囲気がもう怖いのに、アーデンがいちいち「1人は寂しいよねぇ」「お友達は生きてるかなぁ」などと煽り散らかしてくるんです。
さらに、そこら辺に転がってる敵の残骸が急に足にしがみついてくるんです。
すっげぇビックリしました。
なんのホラーゲームですか。そんなビックリ要素はいらないんです。
私は極度のビビりなのでFF6では幽霊船みたいなのと、PS1版のFF7では黒いのが徘徊してるニブルヘイム、神羅屋敷にビビり散らかしたんですよ。
勘弁してほしいです。
ダークファンタジーだとでも言いたいんでしょうか。
残骸に慣れることなどなく、何度もビックリさせられながらやっとの思いでタワーを攻略しました。
黒歴史(?)なぜ評価が低いのか
FF15は「黒歴史」と言われることがあります。
本編での説明が足りなさすぎるのがいけないのです。
急に王都が陥落するしゴリラは急に離脱するしイグニスは急にバルスだしプロンプトは急にカミングアウトしてくるし、全てが唐突すぎて置いてきぼり感がすごいです。
この置いてきぼり感を埋め合わせるためにDLC、映画、アニメ、小説を確認しろというのです。
これらを網羅してやっと完成する作品なのです。
DLCなんかは元々本編発売後に発売する予定で作られたようです。
離脱、バルス、カミングアウトの理由が知りたければお金をつぎ込めと。
これだから黒歴史だと言われてしまうのでしょう。
作品を完成させる要素
映画、アニメ、DLC、小説ですが、内容についてはネタバレサイトで確認できます。
- 映画:ノクティスが発ったあと、王都が陥落するまで
- アニメ:本編での仲間達と、どんな経緯で今の関係性を築いたのか
- DLC:ゴリラの離脱、イグニスのバルス、プロンプトのカミングアウトの理由と、アーデンはなんでアーデンなのか
- 小説:これこそDLCにするべきだったノクティスとルナフレーナの話
【映画】
U-NEXTで購入しました。
Prim Videoでもレンタル、購入が可能なようです。
映像が素晴らしかったです。
戦闘シーンは、某星の戦争映画を彷彿させるようなかっこよさ。
ノクティス達が発ったあとからの話なので主人公は違うキャラクターでしたが、本編でほとんど絡みがなかったルナフレーナが深く関わってきます。
それは嬉しいのですが、ルナフレーナがゲームほど可愛くないんです。
さらには声優もなぜか違うし、セリフが全部棒読みすぎて気になってしょうがない。
ついでにレイヴスにもブサイク補正がかかっているし、コル将軍はどこに行ったんですか。
【アニメ】
ネットで観賞できます。
1話15分で観やすい。
アニメを観てもゴリラの好感度はそんなに回復しませんでしたので、やっぱりヒスゴリなのです。なんでそこでそのように荒ぶるのかはなんとなく理解しましたけど、言い方ってありますよね。
プロンプトのエピソードで、ゲーム本編で話していた小学校と高校が登場しました。
・街並みや学校が日本
・文字も日本
・城や壁の外が洋風
・名前も洋風
本編はアメリカンだったのに、アニメはブレンドされまくってて世界観が大混乱です。
【DLC・小説】
ネットでネタバレをみてきました。
エピソードイグニスを推す方が多い印象です。
そんなに勧められちゃ気になるので、ありがたいことに動画もありましたので観てきました。
私もまんまとイグニスが最推しとなりました。
ゴリラとは大違いです。
〆る:全て補完できたら素晴らしい作品だった
黒歴史と言われたFF15ですが、全てを含めると壮大なストーリーになります。
これで小説に書かれた部分に分岐できるマルチエンディングを採用してくれれば、さらに素晴らしい作品だったのではないかと個人的には感じました。
不満点はありましたが、なんだかんだものすごく楽しめた作品です。
FFに全く触れたことのない我がセガレ(小学生)もチョコボと車と釣りにハマり、しばらくコントローラーを返してくれないくらいには楽しんでおりました。
中古ならお手頃なので、FFファンはもちろん、FFを初めて遊ぶ方でも十分楽しめる作品です。