ゲーム『FF7 リメイク』はおもしろい?不安と期待が交錯する“運命との闘い”【ネタバレなし・感想】

ファイナルファンタジー7リメイク(レビュー)|アイキャッチ画像 ゲーム

「リメイク版、おもしろい?オリジナル版と比べてどうなの?」

“オリジナル通りを求める人”には賛否が分かれます。
“新しい可能性を楽しめる人”には最高の作品です。理由は2つ

  1. 圧倒的グラフィックで蘇ったキャラクターと「女装イベント」
  2. 新鮮味と考察意欲をかき立てる“フィーラー”の存在

戦闘システムの変更フィーラーの存在が、本作を受け入れられるかどうかの分かれ道!
どんな未来が待っているのか…?

そんな『FF7 リメイク(ファイナルファンタジー7 リメイク)』を、ネタバレなしでレビューします。

オリジナルを遊んだ方には特に、遊んでほしいです。

オリジナル(PS版・原作FF7)をベースに再構築された、アクション寄りのRPGです。

懐かしさを残しながらも、オリジナルのストーリーとはちょっと違う展開を予想させる。

本作にはオリジナルファン必見(?)
コルネオの館での、「女装イベント」が盛り込まれています。

3部作となり、完結までに数年かかるプロジェクトの第1弾「ファイナルファンタジーⅦ リメイク(FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE)」。

星の生命エネルギーである「魔晄」を独占し、世界を支配する「神羅カンパニー」

しかし、魔晄を吸い出し続けることは星の命を削ること。

神羅カンパニーに反発する組織「アバランチ」は、元ソルジャーで現在は“なんでも屋”のクラウドを雇い、魔晄炉へ潜入

ミッドガル脱出までの内容新要素が加わった。
オリジナル全体の10~15%程度が今作FF7 リメイクの内容となる。

オリジナルでは数時間で終わる序章の部分ですが、本作はミッドガル脱出までを圧倒的密度で描いています。
全体の15%とはいえ、一本のフルボリューム作品に仕上がっているのは驚きです。

基本情報

【FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE(ファイナルファンタジー7 リメイク)】

発売2020年4月10日
ジャンルRPG
対応機種PlayStation4
PlayStation5
Microsoft Windows
プレイ時間20時間(ストーリーのみ)
難易度NORMAL
通常難易度
EASY
NORMALよりも敵が弱体化
CLASSIC
敵の強さはEASYと一緒
アクションが自動で行われるため、コマンド選択に集中できる
HARD
クリア後に選択可能
NORMALよりも敵が強い
MPの回復が戦闘での自然回復のみ

FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE : INTERGRADE(ファイナルファンタジー7 インターグレード)

発売2021年6月10日
対応機種PlayStation5
マツリカ
マツリカ

思いのほかNORMALが難しすぎて、EASYに変更して遊びました

本作のバトルシステムが苦手でも、アクションを自動で行う難易度:CLASSICがあるので安心して遊べます。

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圧倒的グラフィックの破壊力が凄まじい「女装イベント」は期待以上。

リアルな映像美と“ダイエットしちゃった”召喚獣

アドベントチルドレン辺りで、すでにグラフィックは綺麗でしたけども…神羅ビルも魔晄炉も街並みもキャラクターも全てが美しい

この素晴らしいグラフィックでFF7のキャラクターを自分で動かせるなんてね、生きててよかったです。

ただ、バハムートがスリムすぎる気がするのは私だけでしょうか。
バハムートに一体なにがあったのか…!

目玉イベント!クラウドの「女装」・ドレス選び

本作最大の目玉イベントといえば、クラウドの「女装」ではないでしょうか。

ティファ、エアリス、クラウドのドレスが3種類ずつ用意されています。

【ティファ】
条件:会話イベント
【エアリス】
条件:クエスト達成数
【クラウド】
条件:サム・マムの依頼
紫色のセクシードレス
(大人っぽい)
淡いピンク色のドレス
(0~2個クリア)
黒色のドレス
(どれもクリアしない)
黒色のチャイナドレス
(格闘家)
濃いピンク色のドレス
(3~5個クリア)
青色のドレス
(サムの依頼をクリア)
黒色のミニ丈着物ドレス
(異国風)
赤色のドレス
(6個すべてクリア)
白色のドレス
(マムの依頼をクリア)

オリジナルでは、選ばれるのが3人中誰になるか、評価点によって変化しました。
しかし本作は…。

あなたは、どのドレスを選びますか?

私はオリジナルを遊んだ時、クラウドが女装するために「いくぜ!」って意気込んでいたので、彼の気合いに応えるべく最高評価を目指して、無事コルネオに選ばれました。

本作も全力で、全員に美しいドレスを着せるため、クエストはすべてクリアしました。
ティファは会話で変化するので、自分の好みに寄せていけますね。

結果、
ティファは紫色のセクシードレス
エアリスは赤色のドレス
クラウドは白色のドレス

となりました。

ティファの紫色セクシードレスは、オリジナルに1番近いデザインですね。
エアリスは赤色、クラウドは青色ドレスが近いでしょうか。おさげもありますし。

本作のグラフィックで見る破壊力は凄まじかったです。

「思い出」か「新しい未来」か

本作の最大賛否ポイント、運命の番人「フィーラー」

フィーラーは、もともとの運命(オリジナル版のストーリー)を維持する存在として描かれています。
この、定められている“運命”に抗い、新しい可能性を切り拓こうとするのが本作の特徴です。

オリジナルをプレイ済みの方なら、色々と期待が膨らむ気がしませんか?

もしも、これから起こる運命を変えられるとしたら…?
オリジナルでは見られなかった未来を見ることができるかもしれません。

オリジナルのストーリーを知ることで、より深く楽しめます。
未プレイの方は、ぜひ『FF7(オリジナル版』もチェックしてみてください。

本作はシナリオが決まっているので「自分で選ぶことはできない」ですが、実際に「自分の選択で未来を180度変えてしまう」体験もしてみたい方には、ゲーム『デトロイト ビカム ヒューマン』もおすすめです。

難易度選択で「誰でも楽しめる」

  • HARD(クリア後解放)
    やり込み勢向け
    MP回復が戦闘中の自然回復のみ
  • NORMAL
    アクションバトルが得意
    これでも結構難しい
  • EASY
    アクションバトルは苦手だけど、自分で動かしたい
    アクション初心者向け
  • CLASSIC
    コマンド選択だけ自分で、あとは勝手に動いてほしい
    「オリジナルっぽく遊びたい」ならこれ

本作の戦闘は、そこそこアクションゲームをやり込んでいても「難しい」と感じる方が多いようです。

私は、そもそもアクションは得意ではありませんが、NORMALでもボコボコにされました。
アクションが苦手な方は、EASYかCLASSICを選びましょう。

オリジナル版とは違ったやり込み要素

  • クリア後のHARDモードでクリア
  • サブクエを全部クリア
  • レベルカンスト
  • マテリアを最大まで育成
  • 武器アビリティを全習得
  • てきのわざを全部覚える
  • コルネオコロッセオ制覇
  • バトルレポート全達成
  • 神羅バトルシミュレータ全達成

など、やり込み要素も豊富なので長い時間遊べます。

  • ストーリーが難解
    オリジナル版のストーリーを知っている前提の演出が多い。
    本作で初めてFF7をプレイする方は、置いてきぼりになる可能性もあります。

オリジナル版未プレイの方はネタバレサイト等で軽く予習をしておくと、より深く楽しめるはずです。

  • 戦闘が難しすぎる
    NORMALですら戦闘が難しい。

私自身も苦戦しました。そもそもアクションが苦手なのですが、そうでない方も本作の難しさには苦戦しているようです。
難易度を変更することで、少し戦闘がラクになります。

ネズミにも勝てないバトルと、終わらない戦闘、次作への期待を込めました。

「思い出」か「新しい未来」か

私は、リメイク作品はオリジナルに忠実に沿ってほしい派でした。

なので、中盤くらいまではずっと複雑だったんです。

ディレクターの野村氏は「シナリオにも手が入っているが、オリジナルの思い出が壊れないようになってる。」と言っていたそうです。

確かに聞いたことのある懐かしいBGMや、あったあった!っていうようなシーンもありました。

戦闘システムが変更されている時点で既に複雑でしたが、現代寄りのシステムに変更されたのは仕方ないことと思って割り切ることにしました。

確かに部分部分の思い出は残っています。
ですが、私個人としてはオリジナル要素はどっか行ってしまった感が否めません。

けれど、オリジナルでは見られない展開に、だんだんと新鮮味を感じ始めました。

ネットでも様々な考察や意見があり、そういう展開もだいぶありかもしれないと思い始めています。

全体的にはオリジナルをベースにしていることはわかるので、最終目的も変わらないはず。
どのように展開していくのか、もう期待でいっぱいです。

ただ、アドベントチルドレンとかクライシスコアはなんだったのかってならないように…パラレルワールドなら納得できるかもしれないですね。

NORMALで挑んだら可哀想なくらいボコボコにされた

アクションが苦手な私にできるのか…。
自動で動いてくれるCLASSICも用意されていますが、せっかくだから全部自分で動かしたい。

そんな訳で、私はまずNORMALを選択

しかし、ものすごい序盤で苦戦

魔晄炉から脱出する際に戦闘するボスにエライ時間を食った挙句に、あとは軽く進めるはずなのになかなか倒せない敵たち。

魔晄炉から出る頃にはポーションが残り3個とかになっていました。
なにごと。

クエストを受けられるようになったので、気を取り直して化けネズミを討伐しに行きました。

全滅です

何度やっても全滅です。
もはやネズミにすら勝てないんです。

これで、NORMALだと?

メンタルを粉砕されたのでEASYに変更しました。
それからは何度も全滅するようなことはなくなり、快適に戦闘できるようになりました

怒涛の最終チャプター!「セーブができない」ノンストップ仕様

夜に1チャプターずつくらいの進み具合でプレイしてきて、17チャプターをクリア。
残すは最終チャプターのみ。

少しだけやったらセーブして、続きは明日とか思っていたんです。

しかし、セーブできない上に戦闘態勢から解除されることなく、進む以外に選択肢を与えてくれないという面白さです。

中断してやり直すのもなんだかなというところまできてしまい、もうクリアするしかない状態になりました。

「早く終わってくれ」とか思いながら長い長い戦闘を終え、やっとの思いでエンディングを迎えました

時間に追われながらプレイしていたから余韻に浸る暇がありませんでした。
ぜひ、時間に余裕をもってプレイしてください

続編の“キャラクター”への期待

終盤にレッド13が登場しましたが、残念ながらプレイアブルキャラクターにはならず、操作できませんでした。

その他まだ見ぬ仲間達。
誰だか知らない新キャラクターはたくさん出てきたのに。

早くシドとイリーナに会いたいです…。

次作では誰が登場して誰を操作できるのか、楽しみですね。

現在は2作目のリバースまで発売されましたが、最終作となる3作目が2027年発売を目標に制作が進んでいるようです。

2026年4月時点の情報

★こんな人に合うかも!

  • FFシリーズが好き
  • オリジナルとの違いを楽しみたい
  • アクションRPGが好き

★こんな人には合わないかも…

  • 1本で完結するゲームが好き
  • 昔のようなコマンド選択バトルがいい
  • 思い出はそのままにしたい

ストーリー・演出・戦闘システムともに好みは別れそうですが、新しいFF7としての可能性を感じさせる作品でした。

単純なリメイクではなく「再創造」された作品です。

新しい可能性を受け入れられる方に、とてもおすすめです。

ちょっと複雑な気持にさせられた作品ですが、先の展開が気になったのも事実。
もしもこの物語に「救い」があるなら、私はそれを見届けたいです。

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